клаус тузы сан это антиутопия до жути напоминающая bayou шок и при этом авторы постоянно подчеркивают что их игра это не бою шок ни в коей мере но спутать и вправду легко посудите сами вам предлагают окунуться в альтернативную историю где никола тесла таки нашел способ передавать электричество на расстоянии и без проводов благодаря чему стал богатейшим парнем на земле будучи человеком от мира науки он как никто понимал что законы государств которыми правят недальновидны алчные уроки тормозят научный прогресс поэтому он построил монументальной ший корабли задолго до титаника на борту которого каждый ученый найдёт себе место а его исследование не будут ограничены жалкими правилами внутреннее убранство судно где развернуться все события спроектирована в стиле ар-деко который призван придать комфорт и ощущение элитарности великим ума ничего не напоминает и так вы на stopgame.ru у микрофона эльмар гусейнов и я предлагаю разобраться почему клаус туза сан это не bayou шок пожалуй начнем с сюжета главная героиня rose арчер по приглашению своей сестры анны прибывает на гелиос ту самую обитель ученых едва сойдя на ее палубу она метка отмечает что сестра должна быть забыл оповестить всех а ее прибытия иначе как объяснить пустоту стыковочных доков как она и предполагала парадный вход в противоположной стороне помещения величественные ворота в этот рай научной мысли открытый перед ней и за ними верно должен найтись хоть кто-то кто поможет найти сестру вот только едва она проходит за массивные двери как те схлопываются у нее за спиной как клешни капкана а на них надпись карантин поднявшись на одну из жилых полу в героиня связывается с адой которая удивляется прибытию роуз и говорит что-то об экспериментах какой-то энергии и времени но чтобы получить все ответы сестрам нужно встретиться первое время действительно интересно собирать записки раскрывающий быт экипажа и пассажиров гелиоса ведь только они способны пролить свет на происходящее за все три четыре часа прохождения героиня встретит лишь 4 персонажей зато записками можно было бы отопить пол винтерфелла а в чернилах утопить лютоволка слова прохождение как нельзя лучше описывает геймплей ведь в нем главное отличие клаус туза sun at buy шок rose арчер совершенно не способна дать отпор своим врагам она лишь свидетель развернувшиеся на геле усе трагедии поначалу может показаться что claus is an могла бы стать своеобразной наследницей 2 эпизода дополнения burial at sea квашук инфинит но это не так ключевое отличие в том что мы разбираем трехмерный квест бродилку который целиком и полностью построен на интерактивных . взаимодействие с ними происходит по нажатию левой кнопки мыши что постоянно подводит игрока в чрезвычайно изматывающих эпизодах поскольку rose арчер всего лишь журналистка что является bizu мишин клише для жанров квеста хоррора и детектива ее руки испачкаются в крови лишь по воле сценаристов а вот когда враги стремятся получить голову героини начинается эпизод побега быстро удрать или поиграть в прятки со врагом присел за ящиком не выйдет роуз бегает ровно так как должна бегать барышня на каблуках она прятки за ящиком у автора хватило фантазии лишь 1 зато им сполна хватило фантазии сделать препятствие во время сцен погонь и интерактивными то есть чтобы перепрыгнуть через любую дрянь на своем пути нужно ухитриться во время тыкнуть левую кнопку мыши очень динамично подумали разработчики поэтому пообещали что действовать придётся не грубой силой а мозгами видите ли условие выживания это умение быстро принимать решения поэтому во время погони любое отклонение единственно верного пути приводит к безудержно веселому заучивания маршрутов последствий в остальное же время игроку предстоит ходить по жутким залам корабля обходя растерзанные тела тыкать выключателей и читать записки загадки решение которых позволит продвинуться дальше не доставили проблем даже такому беспросветном у дурню как я нужные ключи всегда где-то в соседней комнате необходимый выключатель где-то сбоку а схемы последовательных включений рубильников простые как слив унитаза клаус тузы сан сумела пощекотать нервишки и не только потому что я впечатлительный парень пустые залы и зловещие звуки вселяют страх перед неизведанным темном углу и это хорошо но после первой за погоней магия ужаса исчезает потому что начинаешь понимать что единственная реальная опасность здесь это неуклюжая интерактивность и поломанные скрипты и это в одной из глав роуз попадает в помещение со здоровенной электрической катушкой которую необходимо отключить не сгорев в волнах испепеляющий энергии казалось бы всего лишь пробежать на другой конец локации укрываясь от волн за странными баками но тут все несколько сложнее и вот я значит дернул рубильник и вижу возле него лестницу вполне логично что туда-то и нужно поскольку дорожка сверху идет только в одну сторону к одной единственной двери вот только электрический разряд настигает тушку игрока за пару шагов до желанного дверного проема rus истошно крича и театрально крутится при смерти затем загрузка и волна убивай героиню сразу же как только она появилась казалось бы классическое сохранение за миг до смерти но нет уже при следующей загрузке волна снова накатывает лишь за пару шагов до двери пробуешь где-то спрятаться поискать другой путь умираешь раз за разом и вдруг выясняя что тебе нужно было просто вернуться назад и свернуть направо к этому моменту крутящаяся при смерти камера уже вызвало у меня тошноту и головокружение а предсмертные крики героини казалось будет сниться мне ночами где-то в записках еще и раскрывалась война теслы с эдисоном который ту и дело засылал шпионов на гель-мусс для саботажа но вообще ни одна сюжетная линия не получает завершение даже в записках игра заканчивается клип фингером персонажи ни капли не раскрываются а интрига вокруг скачков по таймлайну сливается финальными титрами итальянцы ice storm и на те как не только обещали захватывающий сюжет но и стали обладателями гранта на работу над проектом от epic games как можно догадаться именно современная версия их движка и легла в основу клаус тузы со обещание и пика в том что в их магазине будут только лучшие проекты и выданный грант как бы предваряли чутка завышенные ожидания сами девелоперы особо хвалили анриал engine который сменил unity и травили байки о том что перемена позволило многократно поднять качество проекта и бла-бла-бла но эти заверения вызывают лишь ухмылку когда в первой же сцене видишь размытые текстуры перчаток главной героини приехавшие откуда-то из 2007 текстурки вообще словно в наглую скопировали из первой бою шок и мне действительно сложно представить насколько все было плохо с игрой если переход с unity на unreal engine и вправду повысил качество потому что скроен она не лучше большинства модов не говоря уже о блокбастер демонстрируя виды дебютный бой шок и пытаясь переиначить сюжет инфинит клаус туза сан умудряется тормозить там где уютно себя чувствовала релиз на киндом кам и насрать в голову вторичной историей о временных парадоксов и замкнутом круге событий да что там говорить если даже освещение наладить никто не удосужился из-за чего при максимально выкручена и полоски гаммы вы будете чувствовать себя джоном сноу прибитый за винтерфелл пытаясь разглядеть где тут что горит этот любительский проекта рассыпается еще на уровне концепта потому что в мире где тесла изобрел беспроводную передачу электричество просто не должно существовать столько проводов которые то и дело закрывают доступ к определенным областям не показать ни одного персонажа на экране кроме этих между временных силуэтов было бы лучшим решением потому что как только в кадре появился другой герой этого фанфика глаза захотелось прикрыть рукой но кое-что прекрасное в этом проходняк а именно к этой оценки я и склоняюсь все же есть во первых это приятный саундтрек а во-вторых в какой-то момент клаус туза сан все же способна затянуть и даже кому-то понравится какая-нибудь барышня которая в детстве играла в возвращение на таинственный остров может оценить эту бродилку по достоинству по крайней мере здесь привлекательный антураж пусть и не отработаны ни в коей мере но на этом все до встречи на стопке ru [аплодисменты] аромат сэки дом и

Субтитры

Обзор игры Close to the Sun.

клаус тузы сан это антиутопия до жути напоминающая bayou шок и при этом авторы постоянно подчеркивают что их игра это не бою шок ни в коей мере, но спутать и вправду легко посудите сами вам предлагают окунуться в альтернативную историю где

никола тесла таки нашел способ передавать электричество на расстоянии и без проводов благодаря чему стал богатейшим парнем на земле будучи человеком от мира науки он как никто понимал что законы государств которыми

правят недальновидны алчные уроки тормозят научный прогресс поэтому он построил монументальной ший корабли задолго до титаника на борту которого каждый ученый найдёт себе место, а его исследование не будут ограничены жалкими правилами внутреннее убранство

судно где развернуться все события спроектирована в стиле ар-деко который призван придать комфорт и ощущение элитарности великим ума ничего не напоминает и так вы на stopgame.ru у микрофона

эльмар гусейнов и я предлагаю разобраться почему клаус туза сан это не bayou шок пожалуй начнем с сюжета главная героиня rose арчер по приглашению своей сестры анны прибывает на гелиос ту самую

обитель ученых едва сойдя на ее палубу она метка отмечает что сестра должна быть забыл оповестить всех, а ее прибытия иначе как объяснить пустоту стыковочных доков как она и предполагала парадный вход в противоположной стороне помещения

величественные ворота в этот рай научной мысли открытый перед ней и за ними верно должен найтись хоть кто-то кто поможет найти сестру вот только едва она проходит за массивные двери как те схлопываются у нее за спиной как клешни капкана, а на

них надпись карантин поднявшись на одну из жилых полу в героиня связывается с адой которая удивляется прибытию роуз и говорит что-то об экспериментах какой-то энергии и времени, но чтобы получить все ответы сестрам нужно встретиться первое

время действительно интересно собирать записки раскрывающий быт экипажа и пассажиров гелиоса ведь только они способны пролить свет на происходящее за все три четыре часа прохождения героиня встретит лишь 4 персонажей, зато записками можно было бы отопить пол

винтерфелла, а в чернилах утопить лютоволка слова прохождение как нельзя лучше описывает геймплей ведь в нем главное отличие клаус туза sun at buy шок rose арчер совершенно не способна дать отпор

своим врагам она лишь свидетель развернувшиеся на геле усе трагедии поначалу может показаться что claus is an могла бы стать своеобразной наследницей 2 эпизода дополнения burial at sea квашук инфинит, но это не так ключевое отличие в том что мы разбираем

трехмерный квест бродилку который целиком и полностью построен на интерактивных . взаимодействие с ними происходит по нажатию левой кнопки мыши что постоянно подводит игрока в чрезвычайно

изматывающих эпизодах поскольку rose арчер всего лишь журналистка что является bizu мишин клише для жанров квеста хоррора и детектива ее руки испачкаются в крови лишь по воле сценаристов, а вот когда враги стремятся получить

голову героини начинается эпизод побега быстро удрать или поиграть в прятки со врагом присел за ящиком не выйдет роуз бегает ровно так как должна бегать барышня на каблуках она прятки за ящиком у автора хватило

фантазии лишь 1, зато им сполна хватило фантазии сделать препятствие во время сцен погонь и интерактивными то есть чтобы перепрыгнуть через любую дрянь на своем пути нужно ухитриться во время тыкнуть левую кнопку мыши очень динамично

подумали разработчики поэтому пообещали что действовать придётся не грубой силой, а мозгами видите ли условие выживания это умение быстро принимать решения поэтому во время погони любое отклонение

единственно верного пути приводит к безудержно веселому заучивания маршрутов последствий в остальное же время игроку предстоит ходить по жутким залам корабля обходя растерзанные тела тыкать выключателей и читать записки загадки решение которых позволит

продвинуться дальше не доставили проблем даже такому беспросветном у дурню как я нужные ключи всегда где-то в соседней комнате необходимый выключатель где-то сбоку, а схемы последовательных включений рубильников простые как слив унитаза

клаус тузы сан сумела пощекотать нервишки и не только потому что я впечатлительный парень пустые залы и зловещие звуки вселяют страх перед неизведанным темном углу и это хорошо, но после первой за погоней магия ужаса исчезает потому что начинаешь понимать

что единственная реальная опасность здесь это неуклюжая интерактивность и поломанные скрипты и это в одной из глав роуз попадает в помещение со здоровенной электрической катушкой которую необходимо отключить не

сгорев в волнах испепеляющий энергии казалось бы всего лишь пробежать на другой конец локации укрываясь от волн за странными баками, но тут все несколько сложнее и вот я значит дернул рубильник и вижу возле него лестницу вполне логично что туда-то и нужно поскольку

дорожка сверху идет только в одну сторону к одной единственной двери вот только электрический разряд настигает тушку игрока за пару шагов до желанного дверного проема rus истошно крича и театрально крутится при смерти

затем загрузка и волна убивай героиню сразу же как только она появилась казалось бы классическое сохранение за миг до смерти, но нет уже при следующей загрузке волна снова накатывает лишь за пару шагов до двери пробуешь где-то спрятаться поискать другой путь умираешь

раз за разом и вдруг выясняя что тебе нужно было просто вернуться назад и свернуть направо к этому моменту крутящаяся при смерти камера уже вызвало у меня тошноту и головокружение, а предсмертные крики

героини казалось будет сниться мне ночами где-то в записках еще и раскрывалась война теслы с эдисоном который ту и дело засылал шпионов на гель-мусс для саботажа, но вообще ни одна сюжетная линия не получает завершение даже в

записках игра заканчивается клип фингером персонажи ни капли не раскрываются, а интрига вокруг скачков по таймлайну сливается финальными титрами итальянцы ice storm и на те как не только обещали

захватывающий сюжет, но и стали обладателями гранта на работу над проектом от epic games как можно догадаться именно современная версия их движка и легла в основу клаус тузы со обещание и пика в том что в их магазине будут только лучшие проекты и выданный

грант как бы предваряли чутка завышенные ожидания сами девелоперы особо хвалили анриал engine который сменил unity и травили байки о том что перемена позволило многократно поднять качество проекта и бла-бла-бла

но эти заверения вызывают лишь ухмылку когда в первой же сцене видишь размытые текстуры перчаток главной героини приехавшие откуда-то из 2007 текстурки вообще словно в наглую скопировали из первой бою шок и мне действительно сложно представить насколько все было

плохо с игрой если переход с unity на unreal engine и вправду повысил качество потому что скроен она не лучше большинства модов не говоря уже о блокбастер демонстрируя виды дебютный бой шок и

пытаясь переиначить сюжет инфинит клаус туза сан умудряется тормозить там где уютно себя чувствовала релиз на киндом кам и насрать в голову вторичной историей о временных парадоксов и замкнутом круге событий, да что там говорить если даже освещение наладить

никто не удосужился из-за чего при максимально выкручена и полоски гаммы вы будете чувствовать себя джоном сноу прибитый за винтерфелл пытаясь разглядеть где тут что горит этот любительский проекта рассыпается еще на

уровне концепта потому что в мире где тесла изобрел беспроводную передачу электричество просто не должно существовать столько проводов которые то и дело закрывают доступ к определенным областям не показать ни одного персонажа на экране кроме этих

между временных силуэтов было бы лучшим решением потому что как только в кадре появился другой герой этого фанфика глаза захотелось прикрыть рукой, но кое-что прекрасное в этом проходняк, а

именно к этой оценки я и склоняюсь все же есть во первых это приятный саундтрек, а во-вторых в какой-то момент клаус туза сан все же способна затянуть и даже кому-то понравится какая-нибудь барышня которая в детстве играла в возвращение на таинственный остров может оценить эту

бродилку по достоинству по крайней мере здесь привлекательный антураж пусть и не отработаны ни в коей мере, но на этом все до встречи на стопке ru [аплодисменты] аромат

сэки дом и .

Похожее видео